4 типа конфликтов в сообществах и как с ними работать

Olga Skvortsova
3 min readJun 24, 2024

--

Сегодня несу вам короткую выжимку из лекции про работу с конфликтами, их типы и методы реагирования на каждый из них. Особенно актуально для геймдев-сферы, часть примеров будет оттуда. Ссылку на видео с самой лекцией оставлю в конце статьи 👇

Короткая теоретическая часть:

Конфликт — это отсутствие согласия между 2 или более сторонами.

С развитием интернета конфликты вышли на новый уровень, обрастя дополнительными особенностями:

  • анонимность
  • безнаказанность
  • доступность
  • отсутствие видимой причины

Типы конфликтов в сообществах:

  1. Предметные: конфликты по заметному поводу, например, разработчик выпустил что-то, что злит игроков
  2. Национальные: всё, что связано с незнанием национальных особенностей или языков общения с клиентами или в сообществе
  3. Токсичные
  4. Конфликты ради конфликта

Давайте теперь посмотрим на способы решения каждого вида, а в самом конце бонусом будет пара советов про конфликты между игроками и про читеров

  1. Предметные конфликты и способы их разрешения

Для такого вида конфликтов необходим заметный повод, чаще всего это ответная реакция жителей вашего сообщества на изменения продукта.

Что нужно для решения:

  • Сотрудники с крепкими нервами, умеющие работать с негативом (вот тут есть подробный лонгрид в тему)
  • Умение самой компании публично каяться и делать это с достоинством
  • Компенсации (важно: только для самых экстренных случаев, потому что непрерывные компенсации всех косяков вызывают привыкание, что не есть хорошо)
  • “Поддавки” (мы возвращаем всё на исходную точку, например, откатываем назад правки баланса или фичу в софте — это звучит классно, но почти не встречается в реальном мире 🙈)

2. Национальные конфликты и способы их разрешения

Сюда относятся все фэйлы, касающиеся локализации вашего продукта, неграмотных переводов на местный язык и/или незнания обычаев страны, где находится часть вашего сообщества.

А также все случаи, когда в играх и сообществах празднуют какие-то национальные праздники, особенно религиозные. Например, поздравив всех игроков с Пасхой, можно получить в ответ от другой части игроков критику того, что вы игнорируете Рамадан и т.п.

Что нужно для решения:

  • Постоянное изучение особенностей национальных рынков, а ещё лучше — сотрудники со знанием местных обычаев и языка.
  • В целом рецепты такие же, как и в предметных конфликтах, по большей части это это извинения 🤔

3. Токсичные пользователи

  • Бороться с такими бесполезно.
  • Вы либо баните их, либо используете в своих целях (например, в некоторых случаях такой местный Петросян может неплохо разряжать обстановку).

4. Конфликты ради конфликта

  • Идеальная площадка для тех сотрудников поддержки и коммьюнити-менеджеров, кто любит людей и психологию 💪
  • Решения таких кейсов обычно сводится к беседе о том, что тревожит жителя вашего сообщества.
  • Если беседа не помогает, то либо игнорируйте, либо баньте пользователя.

Бонусные советы для сферы геймдева:

Что делать с читерами?

  • Проверяйте тип игрока: если человек играл 2 года и только потом внезапно начал читерить, то можно сначала ограничиться предупреждением или баном на небольшой срок (неделя и т.п.).
  • Пример из Quake: всех читеров сгоняли на один сервер и они там мерились кто круче 😅

Что делать в случае конфликта между игроками?

  • Разработчики не могут в полной мере вмешиваться конфликты между игроками, потому что у конфликта всегда две стороны и есть шанс наворотить дел.

Ссылка на видео с лекцией:

--

--

Olga Skvortsova

Support team lead и большой фанат Zendesk. 100+ статей в блоге, где я извлекаю уроки из своего и чужого опыта 😅 Telegram: https://t.me/oskv0